[04][技巧]小小冒險的開始──想個好點子

[編劇]叫春一百招 08月31日, 2002 by 夕月 | 尚無任何迴響 »

 

[技巧]小小冒險的開始─想個好點子◎夕月

  にゃ~叫春一百招の時間です~

  從這期電子報開始,編故事的實戰訓練就要展開了喵。大家看完教學之後,如果自己不玩玩看的話,是不會有什麼用的,所以在文章最後,我也會附上一些大家可以自己挑戰看看的問題或指示,希望對大家有幫助。

  那,我們這次就從小小的冒險開始,談談編故事的原點──想點子。


  雖然這樣說不太客觀,但是就我自己的閱讀經驗來說,國內不論寫網路小說的也好,畫同人漫畫的也好,甚至是國內漫畫出版社的國產作品……常常都會出現兩個問題:

1 看得不夠多,視野太狹窄(閱讀量與觀察經驗的缺乏)
2 矯揉造作,為賦新辭強說愁(缺乏真實情感和想表達的事物)

雖然寫作的技巧也很重要,但是如果讀者您真的想要創作出好作品,什麼文筆啦結構啦都不是最重要的。技巧像外貌和身材,但是引發想法的感動和驚訝才是靈魂。大家一定看過很多食之無味棄之可惜的少年漫畫,也一定看過很多金玉其外敗絮其中的少女漫畫,如果您創作的目標是那些光賣角色閃亮帥氣,劇情狗血無厘頭的作品,那奉勸讀者您以後不要再看這專欄,以免傷眼><。

  或許是國內教育制度死板的緣故(現在教改不知道效果如何?),附屬於國文課的作文課一直都很八股。至少就我自己的經驗來說,從國小到大學寫作文的時候,老師從來沒有教過我要寫什麼?怎麼寫?完全是放牛吃草的打個甲上,91,畫○○○○……之類的,題個文辭優美,條理分明的評語也就了結了,完全談不上什麼方法。當然,或許不是每個老師都有創作天份,所以也只能這樣盡人事,學生就聽天命……其實寫作就像我們平常說話,想事情一樣,是一種自我表達的方式。所謂創作這種東西,簡單說來,就是刪去日常多餘的廢話和雜事,保留觸動你自己的感覺,經歷這種過程之後留下來的成果,也就是作品。有人說創作是一種排泄,指的就是你平常吸收了大量的生活經驗和觀察之後,在你的大腦裡面消化,當那種感動或驚訝的情緒累積到了一個頂點,一定要發洩出來,你就把他們變成了漫畫、小說、新詩、影片……排放到世界裡面。當然,如果你吃的東西真材實料,你的作品自然可以成為觸發別人的新起點,但是如果你腦袋空空,腦子拉出來的東西終究也就是沱渣,不可能會突然變成傑作。

  所以,想點子的根本道理其實很簡單,就是從生活中捕捉你最真誠的感動和驚訝。以戲劇訓練來說,最好的演技就是「不要演」,意思就是不要讓人看出你在表演,因為那樣很「假」。真正的表演是角色帶入,是發自內心的表達情緒(詳細的觀念以後會再提,如果想看具體的例子請看《千面女郎》或聽聽表演工作坊的《台灣怪譚》)。同樣的道理,想要說一個好故事最重要的就是「不要去編故事」,不要去捏造那些你根本不熟悉的情感和情節,那些都是假的,讀者也看得出那是假的。要寫,就要當你對這件事情真的有感覺,真的有體會才寫!這也是為什麼很多傳統教人練習寫作的方法都會鼓勵人寫日記、記筆記,因為常常有很多很棒的感覺或點子都是生活瞬息而過的浮光掠影,如果你不把他留下來,很快就會冷卻忘記。

  從一隻草履蟲領悟作品的真理!

  現在,可能有人會問:「可是我想寫的不是什麼生活故事,我想寫的是大魔法師穿越時空的奇妙冒險,或者天使大戰古代兵器的故事,我活到現在好像也沒有在我家附近遇過拿卡片亂跑的神秘蘿莉,我們班上坐我隔壁兩排的帥哥和我也沒發生什麼輪迴轉世的千年愛情……那我要怎麼寫?」這個問體很讚,我們可以先看看底下這張圖。

  這隻看起來很像單細胞生物的東西(而且是動物細胞)就是一隻作品的解剖圖。什麼?你不知道作品是活的東西嗎?嘖嘖……你還太嫩了。我們可以叫他草履蟲一號,小名叫做草草喔。草草的細胞核就是他靈魂的中心(觸發你的感動和驚訝)。點子、各式各樣的細節、角色啦……則全部漂在旁邊的細胞質裡面,他們是草草的血肉。最外面的細胞膜則是展現草草獨一無二美貌的形式(也就是寫作畫圖分鏡等等技巧)。所以說,一部作品是由靈魂的細胞核,雜七雜八的細胞質,還有長滿鞭毛的細胞膜構成的,相信大家一定不會搞錯。同樣的一個靈魂,可以用無限多種點子來表現(我們可以隨便替換細胞質的血肉),再用無限多種形式來完稿。這就是創作最有趣的地方,以後會慢慢講。

  我們先來舉個例子好了。傳統我們都很熟悉小紅帽的故事,舉例童話比較容易,因為童話的情節元素很簡單,象徵性又強,所以重新解釋改編的可能性很大,在不偏離故事原形的情況下,仍舊有無限的可能性:

  我們這次請RO的草莓口味波利來幫忙喵。我們可以看到,波利的腦袋裡面裝著大家都很熟悉的小紅帽的故事,眼睛裡面閃爍著靈魂的光芒。傳統我們熟知的童話裡面,靈魂是皆大歡喜的,所以也展現在最後奶奶獲救,獵人除掉大野狼,大家過著幸福快樂的日子。但是,我們現在來改變一下靈魂,看看會發生什麼變化?

靈魂1號: 我常常覺得人會在某些認為對別人好的情況下反而作出邪惡的事情,這是一種詭異又奇怪的現象,我想寫這種感覺。

  波利就變成:

  活潑的小紅帽很喜歡奶奶,實際上,她非常依賴奶奶。奶奶雖然也很喜歡孫女來看他,但是奶奶老了,實在受不了小紅帽的任性。小紅帽來找奶奶常常都凹奶奶花三天不能睡覺的時間烤蛋糕,如果不烤,小紅帽會一邊撒嬌一邊把房子拆掉,說:「奶奶我這麼愛你,你竟然連蛋糕都不肯給我吃」。大野狼和奶奶是老朋友,他一直看不過去,想幫奶奶教教小紅帽敬老尊賢的道理,因為奶奶耳根子太軟,總是不能狠心管教小紅帽。大野狼請奶奶出去躲幾天,他裝成奶奶的樣子幫她管小紅帽,奶奶懶得離開,卻又一直抱怨小紅帽多惡劣多惡劣,大野狼聽久了更受不了,一急幫奶奶裡好行李推出門,沒想到奶奶被行李壓扁骨折,眼看小紅帽要來,罵了聲奶奶笨手笨腳,趕快把奶奶捲起來藏好……

靈魂2號: 我想寫個喜劇,充滿明朗溫馨的人情味,人是因為孤單才會變得有怪癖,其實每個人都是好人。

  這次波利變成:

  小紅帽長大了還是一天到晚到處旅行,奶奶覺得這麼隨性不好,小紅帽應該要能好好安定下來,他老人家才不用老是擔心她嫁不出去。於是趁小紅帽這次來看她,奶奶決定裝病,沒想到弄巧成拙真的住院了。野狼奶奶是個流浪的騙子,這天恰巧摸到這一戶來,沒想到正要偷東西小紅帽就到了,她只好裝成奶奶的樣子蒙混過去。野狼奶奶的孫女以前意外過世,所以她看到小紅帽反而有種熟悉的親切感,對小紅帽很好,反而捨不得離開,這時候正在追捕小偷野狼奶奶的獵人受住院的奶奶委託回家看小紅帽來了沒,真相即將要被揭發……

  大家看了以上兩個例子以後,應該可以大致理解血肉不變(故事走向和大致劇情),只要改變靈魂就可以改變整個故事氣氛的感覺吧?當然上面兩個例子為了添加故事的趣味和效果稍微改變了一下角色的背景設定,但是大致上劇情都還是完全依照著原作前進的。

  剛剛提了換靈魂的例子,現在來讓我們看看改變血肉的例子吧。因為一些緣故我想寫一個我以前失戀的故事,雖然很令人難過感慨,但是我很想把他紀錄下來。

  失戀帶給我的感覺當然很多(魂):

不知道以後該怎麼對待他的苦惱
自己做錯事的後悔
反省自己的魯莽
先前快樂的回憶……
我想,對我來說最重要的或許是因為兩個人之間有些無法解決的差異,相處
那麼久,終究還是沒有辦法解決……我想寫這種無奈的感覺

  我要怎麼寫呢?我能想些什麼點子?(血肉):

1. 最單純直接的方法,就是坦白描寫我自己的經歷,我和他的邂逅,交往的甜蜜,直到最後分手的過程……因為是發生在自己身上的事情,感覺絕對是最真實的,只要坦率說出來都會是很好的故事

2. 我不想那麼直接碰觸這個傷口,而且我也想要在故事裡面添加一些我喜歡的元素,我想寫在未來高科技的世界我是某個研究員,喜歡上了我管理的人造人,但是人造人終究不是血肉之軀,他是一個英俊溫柔的機械人,對任何人都很好……我很自私,想要獨占他的關心,我們永遠無法在一起……

3. 換個角度,戀愛不也像是在玩遊戲?我是個熱門online game “LO”的遊戲系統管理員,喜歡上了一個每天都會到商店裡來買東西的女劍士,隨著時間的增加,我還是沒有辦法更了解她,和她更接近,因為我只不過是商店選單上面招呼客人的一個補血叉燒包……叉燒包是無法進聊天室戀愛的……

  如果把上面魂和血肉作成一個平面象限,故事通常會變成像下面這樣的圖:

  從一個真實的感動驚訝出發,我們可以發展出很多想法。因為這種感覺是真實的,所以你才能表達傳神。寫作最害怕虛偽假仙了,那些華麗的設定,那些扁平刻板的角色並不能形成一個好故事。當然,你也可以從你腦海中豐富的想像出發,但是不要忘記,一定要替這些點子找到一個適合的,真實的,觸動你的靈魂,這樣你的故事才有生命。

  最後,我們來看看改變細胞膜(形式)的例子吧。其實最典型的,就是小林源文的《越戰狂想曲》。畫寫實戰爭一定要看血肉糢糊的兄貴流汗嗎?那些扭曲的表情,雨林狙擊的燥熱沉悶……一看就讓很多不特別喜歡戰爭的人望之卻步。但是小林源文改變了一下表現形式,把美國大兵全部變成兔子,越南人畫成貓,中共特派員是熊貓,日本人是猴子……剎那間一部考證嚴謹的軍事寫實漫畫突然活力四射可愛起來!就看一堆兔子搭直昇機從天而降,拎著衝鋒槍在沙場上衝鋒陷陣,和神出鬼沒的越共越共山貓對抗廝殺……當然故事核心是殘酷的,戰爭從古至今都不是好東西,但是這嚴肅沉重的題材藉由小林源文的動物化,反而出現了歐威爾《動物農莊》的巨大荒謬感,書末附錄了寫實派越戰的短篇〈狗屎一號〉,剛好可以和前面的動物戰爭作一個很明顯的對照。題材不變,靈魂不變,光是改變表現形式就能出現這麼大的感覺變化,大家有機會也可以多嘗試看看。

  下次我們來談談把點子轉換成故事的具體步驟,冒險前的整備──決定篇幅和整理想法。


【個人練習】

◎ 試著去仔細描述你的生活片段(你的家人,死黨,有趣的經驗),把他紀錄下來。觀察是想點子的基礎,所謂的觀察包含了生活經驗和閱讀量的多寡。只要你學會你獨門的觀察法,就不會有沒靈感的問題,問題反而是怎麼尋找洽當的靈魂放在作品裡面。

◎ 用「事件」去紀錄事情,不要用抽象的形容詞。例如說,今天我走出巷口差點被車撞真鳥,明明這種窄巷就不適合停車云云……不要說成:今天我感覺真是倒楣,簡直就是衰到極點,最近其實都很不順,什麼都搞不定……

◎ 試著把你最近經歷過比較印象深刻的事情(例如你特別高興或特別生氣的事情)紀錄下來,然後用你喜歡的方式表達(例如你是勇者,進了學校的巨大要塞也不過被巨大怪獸老師玩之類的)。

◎ 如果你已經有了點子在寫自己的故事,想想看你的故事是不是有包含你真實的情緒呢?如果沒有,試著從經驗中尋找你真實的情緒,把他塞進去。

◎ 找幾部你最喜歡的作品(最好是單元劇,長篇也行,只是比較辛苦),試著把這個作品畫成波利,把他的的魂,血肉和長相都列出來。你會發現另外一種看作品的有趣方法。


【延伸閱讀】
◎《千面女郎》1~41 美內すずえ,大然
  超級長命連載的少女漫畫經典之一。不過重要的不是他經不經典,而是美內老師相當高明的利用漫畫表現出了舞台劇的氣氛和感動,還有導演表演的訓練過程。我身邊聽過很多戲劇社團都指定社員必看!以前的《聯合動漫週記電子報》24.26.29.31.33期有AIplus相當棒的討論文章。

◎《聯合動漫週記》
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◎《台灣怪譚》賴聲川導演,李立群獨角演出
 http://www.pwshop.com/html/drama11.html
 市面上很容易找到cd, vcd或錄音帶。我提這部作品的原因主要是因為裡面劇情提到主角去當演員時,要利用情緒的轉換來表演的那一個段落描述的很爆笑,可是卻透露了如何把情緒代換到表演故事裡面的過程。

◎《Cat Shit One 越戰狂想曲》1~2 小林源文,尖端
 http://www.wingweb.com.tw/web-Book/SB/SB716.htm
 http://www.wingweb.com.tw/web-Book/SB/SB960.htm

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