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	<title>「[14]一個革命者的偉大時代－贈與所有有心加入遊戲界的熱血」的迴響</title>
	<link>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509</link>
	<description>對世界上的一切充滿好奇。</description>
	<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 19:17:22 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>作者：RDA</title>
		<link>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-762</link>
		<author>RDA</author>
		<pubDate>Thu, 08 Jun 2006 10:45:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-762</guid>
					<description>很有趣呢
不過看到一半就OTZ了....
看來我的耐心還欠修養</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>很有趣呢<br />
不過看到一半就OTZ了&#8230;.<br />
看來我的耐心還欠修養</p>
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		<title>作者：古怪子</title>
		<link>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-763</link>
		<author>古怪子</author>
		<pubDate>Thu, 08 Jun 2006 18:08:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-763</guid>
					<description>四年前…囧rz

但現在已經…呃…（黑暗）</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>四年前…囧rz</p>
<p>但現在已經…呃…（黑暗）</p>
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		<title>作者：夕月</title>
		<link>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-770</link>
		<author>夕月</author>
		<pubDate>Thu, 08 Jun 2006 20:48:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-770</guid>
					<description>其實不論是在遊樂器還是在電影領域，縮小規模以特定族群的小品單機遊戲為主的公司還是相當多。不過現在台灣的大型遊戲公司幾乎都已經不再自己開發新作，反而很多都陷入文中提到的商業操作，利用代理來吸納投資。不作遊戲的遊戲公司的出現，是因為他們原本就不在乎要不要「創作出屬於自己的作品」。如果以商人逐利的心態度日，透過代理，反而降低自己開發的風險，何樂而不為？又何必浪費時間和精力培養新人？這種惡化的現象現在已經不僅只在遊戲界，連影視圈也在淪陷，台灣不只電影走向夕陽，現在連自己開拍的連續劇都在銳減當中。相對來說，吹捧李安是很諷刺的。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>其實不論是在遊樂器還是在電影領域，縮小規模以特定族群的小品單機遊戲為主的公司還是相當多。不過現在台灣的大型遊戲公司幾乎都已經不再自己開發新作，反而很多都陷入文中提到的商業操作，利用代理來吸納投資。不作遊戲的遊戲公司的出現，是因為他們原本就不在乎要不要「創作出屬於自己的作品」。如果以商人逐利的心態度日，透過代理，反而降低自己開發的風險，何樂而不為？又何必浪費時間和精力培養新人？這種惡化的現象現在已經不僅只在遊戲界，連影視圈也在淪陷，台灣不只電影走向夕陽，現在連自己開拍的連續劇都在銳減當中。相對來說，吹捧李安是很諷刺的。</p>
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		<title>作者：雪小渦</title>
		<link>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-765</link>
		<author>雪小渦</author>
		<pubDate>Sat, 10 Jun 2006 09:47:32 +0000</pubDate>
		<guid>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-765</guid>
					<description>跑步還不是你作什麼，他作什麼？
哈哈~讓我想到食神...

不過真的~沒事情別學別人作吧！
至少不是從國外學來任何經典，就該當作戒律奉行
那太無趣了點~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>跑步還不是你作什麼，他作什麼？<br />
哈哈~讓我想到食神&#8230;</p>
<p>不過真的~沒事情別學別人作吧！<br />
至少不是從國外學來任何經典，就該當作戒律奉行<br />
那太無趣了點~</p>
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	<item>
		<title>作者：古怪子</title>
		<link>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-768</link>
		<author>古怪子</author>
		<pubDate>Sat, 10 Jun 2006 19:13:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-768</guid>
					<description>恩啊…現在連八點檔都是韓劇…（淚）

不過說起來好像也沒有什麼具體辦法…:P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>恩啊…現在連八點檔都是韓劇…（淚）</p>
<p>不過說起來好像也沒有什麼具體辦法…:P</p>
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	<item>
		<title>作者：夕月</title>
		<link>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-769</link>
		<author>夕月</author>
		<pubDate>Sun, 11 Jun 2006 02:29:27 +0000</pubDate>
		<guid>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-769</guid>
					<description>創作者能作的，就是自己用功練好多讀書多作作品啦。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>創作者能作的，就是自己用功練好多讀書多作作品啦。</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者：夕月</title>
		<link>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-771</link>
		<author>夕月</author>
		<pubDate>Sun, 11 Jun 2006 18:39:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-771</guid>
					<description>《織女傳奇》官網
http://www.weaverolg.co.uk/

距離當初的報導，不知不覺過了四年，很久沒有再和夢月聯絡了。當初《織女傳奇》在台灣是被當作KUSO遊戲取笑的對象，即使以現在的狀況來看，技術力也不見得先進，乍看之下並不起眼，可是他們還在繼續朝自己的夢想努力。我們留意的，是他們怎麼在這四年持續營運一個完全自創的Online Game，不只是衡量付出了多少金錢和精力，更欣賞他們對創作的堅持。

現在整個遊戲轉移到英國運作，官網上的說明是：

有關織女傳奇製作委員會

織女傳奇製作委員會原先是由大陸與香港等地的工程師和藝術家所組成, 2003 年春季, 因考量中國政府基於國家政策等等原因, 對於媒體的管制仍嚴, 因此原委員會決定解散, 由位於歐洲大陸的華裔工程師與藝術家接手, 並且將以愛情為未來的遊戲發展方向, 以有別於一般的線上遊戲.

基於大中華地區的法令和尺度, 舊委員會的成員均已不再參與新的遊戲製作. 未來新委員會將優先以海外華人為服務對象.

新委員會中的成員均具有五年乃至十年以上專業經驗, 將繼續舊委員會的步伐, 以將織女傳奇提升為華人軟體經典傳世之作為最終目標.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>《織女傳奇》官網<br />
<a href="http://www.weaverolg.co.uk/" rel="nofollow">http://www.weaverolg.co.uk/</a></p>
<p>距離當初的報導，不知不覺過了四年，很久沒有再和夢月聯絡了。當初《織女傳奇》在台灣是被當作KUSO遊戲取笑的對象，即使以現在的狀況來看，技術力也不見得先進，乍看之下並不起眼，可是他們還在繼續朝自己的夢想努力。我們留意的，是他們怎麼在這四年持續營運一個完全自創的Online Game，不只是衡量付出了多少金錢和精力，更欣賞他們對創作的堅持。</p>
<p>現在整個遊戲轉移到英國運作，官網上的說明是：</p>
<p>有關織女傳奇製作委員會</p>
<p>織女傳奇製作委員會原先是由大陸與香港等地的工程師和藝術家所組成, 2003 年春季, 因考量中國政府基於國家政策等等原因, 對於媒體的管制仍嚴, 因此原委員會決定解散, 由位於歐洲大陸的華裔工程師與藝術家接手, 並且將以愛情為未來的遊戲發展方向, 以有別於一般的線上遊戲.</p>
<p>基於大中華地區的法令和尺度, 舊委員會的成員均已不再參與新的遊戲製作. 未來新委員會將優先以海外華人為服務對象.</p>
<p>新委員會中的成員均具有五年乃至十年以上專業經驗, 將繼續舊委員會的步伐, 以將織女傳奇提升為華人軟體經典傳世之作為最終目標.</p>
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	<item>
		<title>作者：RDA</title>
		<link>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-772</link>
		<author>RDA</author>
		<pubDate>Tue, 13 Jun 2006 15:25:34 +0000</pubDate>
		<guid>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/509#comment-772</guid>
					<description>在台灣, 我曾經有聽說過幾款知名的RPG遊戲...因為只是聽過, 實際上沒玩過, 所以有點不太確定名稱, 我記得有出過很多知名的武俠時代的遊戲....(絕帶雙交@@?....還什麼的.....)...有出過很多代, 在同學的口碑下都叫好.....
和VOFAN老師參與設定人物的新天使帝國等等
看起來都是一些不錯的遊戲, 佳音不斷.....不過這幾年台灣就再也沒聽過自己製作的遊戲了

這樣下去台灣真的會變成創作者沙漠呢ˊ口ˋ或許已經是了呢？
但是說難聽一點吧...
我覺得台灣要實際的追上其他亞洲國家的媒體娛樂業....應該會花很～長一段時間吧ˊˋ
（不過放心，我們不是第一個，還有馬來西亞和菲力賓會陪伴著呢ˊˋ）</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>在台灣, 我曾經有聽說過幾款知名的RPG遊戲&#8230;因為只是聽過, 實際上沒玩過, 所以有點不太確定名稱, 我記得有出過很多知名的武俠時代的遊戲&#8230;.(絕帶雙交@@?&#8230;.還什麼的&#8230;..)&#8230;有出過很多代, 在同學的口碑下都叫好&#8230;..<br />
和VOFAN老師參與設定人物的新天使帝國等等<br />
看起來都是一些不錯的遊戲, 佳音不斷&#8230;..不過這幾年台灣就再也沒聽過自己製作的遊戲了</p>
<p>這樣下去台灣真的會變成創作者沙漠呢ˊ口ˋ或許已經是了呢？<br />
但是說難聽一點吧&#8230;<br />
我覺得台灣要實際的追上其他亞洲國家的媒體娛樂業&#8230;.應該會花很～長一段時間吧ˊˋ<br />
（不過放心，我們不是第一個，還有馬來西亞和菲力賓會陪伴著呢ˊˋ）</p>
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