[書籍] 「動漫創意產業論」一書讀後心得
書籍‧影音, 面對專業, 動漫文化 09月23日, 2007 by 逗貓棒編輯部 |
◎原爆青年(轉載自文月の手帖)
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作者:中野晴行
譯者;甄西
出版社:中國傳媒大學出版社/國際文化出版公司
出版日期:2007年5月
內容簡介
本書大致可分為這幾個部份;
第一部份 動漫產業的基本結構
本書的第一部份,主要是在論述漫畫是如何變成日本人生活的一部分,竟然連大人都會看漫畫!從一開始漫畫雜誌的創立之時,到讀者是如何跟消費者互相重疊,脫離父母買漫畫孩子看的那個時期,到隨著電視的普及化,漫畫可就由動畫化提昇買氣等…..日本初期漫畫的發展,說明日本漫畫產業在成為「產業」以前時的發展情形。
第二部分 動漫產業的三十年
進入到第二部份後,論述的重點是在於漫畫市場的逐漸擴展-從20世紀70年代一直到20世紀90年代為止,以及發展到高峰後,逐漸衰退,並且所遭遇的危機。
第三部分 動漫產業的明天在哪里
該部份繼續說明了日本漫畫產業所遇到的困境,包括少子化、孩子們越來越不愛看書、退休人潮等…而導致漫畫雜誌銷售量的減少,同時也說明漫畫雜誌在漫畫產業中,所扮演的角色為何,以及「數位化」對漫畫產業所帶來的新革命及衝擊,都有相當詳細的論述。
本書評論
這是一本揭露日本漫畫真實面的好書。
很多人都認為,日本人之所以這麼愛看漫畫,都是因為劇情優秀、情節生動等…理由,但本書指出,就算在怎麼優秀的作品,要是沒有需求,就不可能賣得出去,當然就不可能成為產業。那麼,日本的漫畫產業為什麼可以發展到如此龐大,到年收億高達6000億日圓呢?
透過本書的逐步介紹日本漫畫產業發展的歷史,你會發現其實道理很簡單,就是日本人將看漫畫、買漫畫視為是一種習慣,是生活的一部分,所他們購買、看漫畫是沒有理由,就跟吃飯、睡覺一樣,並非全因為這部漫畫「優秀」才去看。換句話說,日本漫畫產業之所以會這麼龐大,就是有著龐大的需求、有龐大的消費者群很堅定的支持著。因此,日本漫畫產業的根基相當的穩,像個不倒的摩天高樓。
但是,日本漫畫產業也並非像我們想像般的這麼完美,它們也有著自己的問題,舉例來說,本書提到了漫畫雜誌在1993年以後銷售量逐漸下降,理由在於漫畫茶室的大量興起,由於日本人將漫畫雜誌視為是一種傳達信息的媒介,看完了就可以丟棄,而在經濟不景氣的情況,購買漫畫雜誌的人變少了,反倒會去漫畫茶室看漫畫,而單行本的出現,是在於消費者想要保存該部作品而出現的,所以銷售量反而不減反增。而便利商店的出現,也是造成漫畫雜誌產量下降的原因,因為書架上沒辦法把這麼多的漫畫雜誌,所以一些賣不好的漫畫雜誌註定要消失在超商裡。
而本書也有提出其他因素,說明為什麼漫畫雜誌銷售量逐漸下滑的原因。
那麼,漫畫雜誌的產量逐漸下滑,意味著什麼?
意味著這不倒的高樓、或者不沉的船艦;日本漫畫產業有著滅亡的危機。
因為漫畫雜誌,是漫畫產業的核心,因為先有漫畫雜誌的宣傳,漫畫單行本才有可能發行,漫畫新人才能藉此有著宣傳自己作品的機會,並且有著分擔風險的作用,因為漫畫新人所畫的漫畫究竟讀者喜不喜歡,出版社並不清楚,而漫畫雜誌可以反應那些新人的作品是受歡迎的,之後在藉此出單行本就不太會有「賣不好」的窘境發生。而如果要藉由動畫化某部漫畫作品來宣傳,也必須要讓贊助商瞭解到「這是雜誌上的人氣作品」,有賺錢的可能性時,他們才有可能出錢來動畫化。所以一旦漫畫雜誌消失了,作為「文化」的漫畫或許會留下來,但是「產業」的漫畫是會滅亡的….
本書除了說明漫畫雜誌的地位以外,也針對過去、及未來日本漫畫產業可能遭遇到的問題,作者都有加以說明,且論證相當精闢,讓人頗為激賞。
但是,本書有個最大的缺點,就是它對漫畫作品的譯名奇差無比,舉例來說,「キャプテン翼」被本書翻成「陸軍大尉的雙翼」,「GTO」被改名成「GTD」,「ドラえもん」被翻成「銅鑼領帶」等….讓人啼笑皆非,可以看得出譯者並非漫畫迷。也因此讓我感到擔憂的是,譯者是否會有曲解作者意思的情形發生?
不過在本人反覆翻看幾次以後,認為曲解內容的可能性應該是較低的,
所以仍可安心觀看。不過可能的話,個人是希望台灣方面的出版社別再翻譯一些萌來萌去的書了,出這種類型的書比較有意義,而且對岸的一些遣詞用字,常讓我看的「霧煞煞」,必須要經過幾方推測後,才能夠理解。
最後,在我以前還不懂事的時候,每當提到日本漫畫產業,只提到它的好,並且將它過度美化、神化,甚至認為日本漫畫產業之所以這麼強大,都是因為日本有很多優秀的漫畫作品,認為日本人就是天生會畫好作品,日本的環境就是天生適合發展漫畫,反而忽略了日本漫畫產業之所以這麼強大的真正原因,我甚至持著這樣「以管窺天」的態度去批評一些漫畫作品之所以賣不好,是因為「不夠優秀」等之類云云的….
現在想起來,真的感到汗顏。
如果日本人也僅在意一部漫畫作品必須要是「優秀」的,才去購買漫畫的話,那麼日本漫畫產業必垮無疑,要知道,日本每年出9800本以上的漫畫單行本,有可能每本都是經典嗎?如果只看優秀的作品,日本漫畫產業的產值有可能破6000億日圓嗎?我想是不可能的….
因此,如真的想藉由日本漫畫產業發展的經驗來作為「他山之石」之前,最好先對日本漫畫產業有個正確的認知,不然自己的論點不但不能作為「他山之石」,反而可能貽笑大方。
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還沒看過這本書,不過這樣看來它多少證實了我之前作的研究,例如像雜誌在產業中的重要功能,以及日本漫畫單行本的年發行量(當時算約7800本,可能是我過度低估也可能是這幾年來發行量確實有增加)。