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	<title>「[77]關於動漫研究的思考」的迴響</title>
	<link>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/188</link>
	<description>對世界上的一切充滿好奇。</description>
	<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 18:48:08 +0000</pubDate>
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		<title>作者：evolan</title>
		<link>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/188#comment-56</link>
		<author>evolan</author>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2005 16:16:09 +0000</pubDate>
		<guid>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/188#comment-56</guid>
					<description>說的好！真的是說到我心坎裡！

看了一堆動漫畫評論，卻遠比不上一本(我老是忘記這位作者的名字和書名...希望我沒記錯)張覺明先生寫的《電影編劇》。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>說的好！真的是說到我心坎裡！</p>
<p>看了一堆動漫畫評論，卻遠比不上一本(我老是忘記這位作者的名字和書名&#8230;希望我沒記錯)張覺明先生寫的《電影編劇》。</p>
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		<title>作者：夕月</title>
		<link>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/188#comment-58</link>
		<author>夕月</author>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2005 16:30:24 +0000</pubDate>
		<guid>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/188#comment-58</guid>
					<description>謝謝evolan的回應。有機會我會去找找張覺明先生的書來看。先前影響我比較大的，是大衛‧馬密淺顯又精闢的《導演功課》和易智言年輕時翻譯的《電影編劇新論》，都是遠流電影館的書。有機會也可以去翻翻:3</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>謝謝evolan的回應。有機會我會去找找張覺明先生的書來看。先前影響我比較大的，是大衛‧馬密淺顯又精闢的《導演功課》和易智言年輕時翻譯的《電影編劇新論》，都是遠流電影館的書。有機會也可以去翻翻:3</p>
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		<title>作者：Goshawk</title>
		<link>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/188#comment-719</link>
		<author>Goshawk</author>
		<pubDate>Fri, 12 May 2006 15:41:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/188#comment-719</guid>
					<description>理論的基礎是實踐，不過現代的理論不斷增加，卻少看到實踐的結果。

動漫研究的理論已經行之有年(在台灣或許可以從『神奇地帶』開始算起)，結果我們現在還是只像吃多了速食的小孩，連一道普通的料理都不知道怎麼去做出來。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>理論的基礎是實踐，不過現代的理論不斷增加，卻少看到實踐的結果。</p>
<p>動漫研究的理論已經行之有年(在台灣或許可以從『神奇地帶』開始算起)，結果我們現在還是只像吃多了速食的小孩，連一道普通的料理都不知道怎麼去做出來。</p>
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		<title>作者：夕月</title>
		<link>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/188#comment-720</link>
		<author>夕月</author>
		<pubDate>Sat, 13 May 2006 08:31:08 +0000</pubDate>
		<guid>http://yamyoukan.net/wordpress/archives/188#comment-720</guid>
					<description>真的要談理論和創作的關係，在新批評之後，西方文藝批評，尤其是文化評論的路線早就已經和創作分道揚鑣，理論歸理論，有理論本身的趣味和深度，和創作已經不再有直接的關聯。談論作品，也不再只是用價值論觀念來做美學評判，而是把作品當成「文本」，視為一種文化現象，探討的問題也和過去文藝批評不再相同。單純就學術的角度來看，當代文藝理論的基礎早就不再是實踐了。如果Goshawk對這方面有興趣，或許可以多接觸些西方文藝理論:3。

如果想要以比較嚴謹的論述來檢視，神奇地帶當時算是一種初步的嘗試，但是用今天的眼光來看，不論就研究方法和討論深度來說，多半還只是停留在動漫迷以觀眾身分提出的感想文，真正能夠深入用編劇、影像、甚至文化理論去分析作品的文章還是相當少的。

當初我寫這篇文章的用意，其實一方面也是感覺到不論從當初的神奇地帶編輯群還是現在的傻呼嚕同盟，關注的角度和談論的方式其實並沒有太大的差別。都是從觀眾（粉絲）的角度去吹捧，或者以援引當代文化批評的理論去觀看，研究所謂的「otaku現象」。

真正對一線創作者來說，更直接討論的話題，往往是更技術性的。譬如怎麼樣利用多重敘述角度來營造時代感？要怎麼透過剪接和場面調度來營造畫面動態同時突顯情境？光線要怎麼處理才能夠讓畫面產生神秘的空間感？等等……。這些具體的技術除了從文學、曲式、構圖分析下去學之外，另外一個可以取經的，往往都是過去那些創作者（所謂大師）留下來的筆記和心得。這方面的資料往往也不像學術理論那麼嚴謹，但是卻是最具體的經驗談，我們也不必那麼嚴肅把這些創作大師的個人心得當成理論。可是，事實上這個部分在台灣相當被漠視。大家在討論《EVA》或《NANA》，卻不見得知道或想要去了解庵野秀明或矢澤愛對於自我技巧的審視和反省，更別提進而從電影史或時尚史這種更寬廣擁有百年以上美學創作經驗的角度去看動漫畫了。

對我個人來說，動漫迷早就不該畫地自限。這種朝向技術去鑽研的創作論研究，早就超越所謂動漫研究，而是像押井守所說「脫離電影的脈絡去談動畫根本毫無意義！」此外，所謂的當代文化批評理論，也不見得和創作有什麼關係。討論這類話題時，自己要先有足夠的基礎和背景認識，才能夠找到新的方向吧。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>真的要談理論和創作的關係，在新批評之後，西方文藝批評，尤其是文化評論的路線早就已經和創作分道揚鑣，理論歸理論，有理論本身的趣味和深度，和創作已經不再有直接的關聯。談論作品，也不再只是用價值論觀念來做美學評判，而是把作品當成「文本」，視為一種文化現象，探討的問題也和過去文藝批評不再相同。單純就學術的角度來看，當代文藝理論的基礎早就不再是實踐了。如果Goshawk對這方面有興趣，或許可以多接觸些西方文藝理論:3。</p>
<p>如果想要以比較嚴謹的論述來檢視，神奇地帶當時算是一種初步的嘗試，但是用今天的眼光來看，不論就研究方法和討論深度來說，多半還只是停留在動漫迷以觀眾身分提出的感想文，真正能夠深入用編劇、影像、甚至文化理論去分析作品的文章還是相當少的。</p>
<p>當初我寫這篇文章的用意，其實一方面也是感覺到不論從當初的神奇地帶編輯群還是現在的傻呼嚕同盟，關注的角度和談論的方式其實並沒有太大的差別。都是從觀眾（粉絲）的角度去吹捧，或者以援引當代文化批評的理論去觀看，研究所謂的「otaku現象」。</p>
<p>真正對一線創作者來說，更直接討論的話題，往往是更技術性的。譬如怎麼樣利用多重敘述角度來營造時代感？要怎麼透過剪接和場面調度來營造畫面動態同時突顯情境？光線要怎麼處理才能夠讓畫面產生神秘的空間感？等等……。這些具體的技術除了從文學、曲式、構圖分析下去學之外，另外一個可以取經的，往往都是過去那些創作者（所謂大師）留下來的筆記和心得。這方面的資料往往也不像學術理論那麼嚴謹，但是卻是最具體的經驗談，我們也不必那麼嚴肅把這些創作大師的個人心得當成理論。可是，事實上這個部分在台灣相當被漠視。大家在討論《EVA》或《NANA》，卻不見得知道或想要去了解庵野秀明或矢澤愛對於自我技巧的審視和反省，更別提進而從電影史或時尚史這種更寬廣擁有百年以上美學創作經驗的角度去看動漫畫了。</p>
<p>對我個人來說，動漫迷早就不該畫地自限。這種朝向技術去鑽研的創作論研究，早就超越所謂動漫研究，而是像押井守所說「脫離電影的脈絡去談動畫根本毫無意義！」此外，所謂的當代文化批評理論，也不見得和創作有什麼關係。討論這類話題時，自己要先有足夠的基礎和背景認識，才能夠找到新的方向吧。</p>
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